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《功夫》
  《功夫 Online》是一款由大陸遊戲公司「騰武」自製研發的 MMORPG。背景建立在一個架空的玄幻武俠世界。一群熱血少年降臨於神州大地,在武學的基礎上創立道義、秩序、公理、宗派、武德,乃至最終建立起一個完整的武俠世界,詮釋了「中國功夫」從發生、發展到形成的過程。預計 2005 第三季正式在大陸展開封測。

  遊戲請到日本原畫大師「北千里」操刀,為遊戲進行人物設定。北千里是日本著名插畫家,曾是知名遊戲公司 SNK 的美術設計師,擔任了《侍魂》系列遊戲之人物設計和原畫。北千里的作品風格華麗,人物唯美而細緻。不論是人物設定或插畫,都能鮮明的表現出人物個性和遊戲特色。經他設計的《侍魂》系列人物形象,已被廣大動漫及游戲迷奉為經典。


  在《功夫 Online》中,玩家可以修煉常用的 9 類武器,劍、槍、棍、刀、錘斧、弓、、扇、拳掌,每類武器都有多種特定的招式,而且如果融會貫通,可以發揮招式的組合能力,使用威力巨大的高級招數。

  除了「外功」以外,中國功夫的「內力」也在遊戲設定中起特別的作用。相較其他線上遊戲僅將內力當作「魔法值(MP)」一樣使用,《功夫 Online》的內力則更加深入,不同種類的內力來駕馭不同的武功,效果將截然不同。透過《功夫 Online》的「參悟」系統,玩家將可吐納內力,吸取天地之靈氣,以不同內力與普通招數,參悟出新的武功。

  《功夫 Online》中處處可見中華文化的影子,舉凡功夫、服飾、飲食、社會、山水園林等,都能讓玩家體會十足的中國風味之美。此外,遊戲請到《仙劍奇俠傳》音樂製作大師「林坤信」加入,為《功夫 Online》打造細膩的遊戲音樂,給玩家更進一步的聽覺享受。

  遊戲採用騰武自行開發的全新引擎「Quanta」,官方表示,這是專為「MMOG」開發的引擎,其中包括了底層核心代碼庫、MMOG FrameWork 類庫代碼,以及完全整合的遊戲開發工具系統和全面的遊戲運營工具系統。具有高度擴展性、可維護性。在客戶管理、伺服器性能結構、網路通訊、用戶端渲染、遊戲管理工具等等各個方面都進行了改進和突破,根據線上遊戲的特性進行了優化和改造。

《功夫 Online》中國官網 http://www.gongfu.c...dex.htm




遇到瓶頸還不是最慘的,慘的是過了瓶頸......還有瓶塞...
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:局域網對方和您在同一內部網 | Posted:2005-01-21 09:51 |
白金之星 手機
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Re:《功夫 Online》新作介紹
大陸製的不太感興趣耶
不知畫面會如何阿


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-01-27 15:38 |
jackwade 手機
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Re:Re:《功夫 Online》新作介紹
下面是引用白金之星於2005-01-27 15:38發表的 Re:《功夫 Online》新作介紹:
大陸製的不太感興趣耶
不知畫面會如何阿

大陸製的遊戲現在並不會比台灣做的差.....
至於畫面就還不清楚了
官方放出的訊息還不夠多...



遇到瓶頸還不是最慘的,慘的是過了瓶頸......還有瓶塞...
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:局域網對方和您在同一內部網 | Posted:2005-01-27 16:18 |

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