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pohong
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初露鋒芒
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[1.6][插件] 選單問題
選單問題:

如何開多一頁選單

因為我通常都是一頁,沒辦法兩頁....


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2013-07-07 17:02 |
Gamesbrok
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路人甲
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使用新版的選單。
public Menu( id )
{
 new menu = menu_create( "menu title", "menu_handler" )
 menu_additem( "選項 1", "1", 0 )
 menu_additem( "選項 2", "2", 0 )
 // ...
 menu_additem( "選項 10", "10", 0 )
 menu_setprop( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL )
 menu_display( id, menu, 0 )
}
public menu_handler( id, menu, item )
{
 switch( item )
 {
  case 0: // 這裡加你想做的事情
  case 1:
  // ...
  case 9:
  menu_destroy( menu )
  return
}


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-07 17:55 |
pohong
數位造型
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下面是引用 Gamesbrok 於 2013-07-07 17:55 發表的 : 到引言文
使用新版的選單。
case 0 代表什麼?


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-07 18:01 |
Gamesbrok
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路人甲
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下面是引用 pohong 於 2013-07-07 18:01 發表的 : 到引言文

case 0 代表什麼?



case 0 是使用第一個選項。


menu_additem( "選項 1", "1", 0 )

case 1 是使用第二個選項。


menu_additem( "選項 2", "2", 0 )


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-07 18:13 |
pohong
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下面是引用 Gamesbrok 於 2013-07-07 18:13 發表的 : 到引言文




case 0 是使用第一個選項。


menu_additem( "選項 1", "1", 0 )

case 1 是使用第二個選項。


menu_additem( "選項 2", "2", 0 )
那不可以

case 1是使用第一個選項。


menu_additem( "選項 1", "1", 0 )

case 2 是使用第二個選項。


menu_additem( "選項 2", "2", 0 )的吗?


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-08 14:17 |
Gamesbrok
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路人甲
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下面是引用 pohong 於 2013-07-08 14:17 發表的 : 到引言文

那不可以

case 1是使用第一個選項。


menu_additem( "選項 1", "1", 0 )

case 2 是使用第二個選項。


menu_additem( "選項 2", "2", 0 )的吗?



你不相信我講的話也沒辦法,隨便你。


你覺得 case 1 是選項1 隨便你


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-08 15:15 |
絕影華
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下面是引用 Gamesbrok 於 2013-07-08 15:15 發表的 : 到引言文




你不相信我講的話也沒辦法,隨便你。


你覺得 case 1 是選項1 隨便你



所有變數都由0開始,如果想由1就代表1, 你可以這樣寫(紅字部分)





public Menu( id )
{
 new menu = menu_create( "menu title", "menu_handler" )
 menu_additem( "選項 1", "1", 0 )
 menu_additem( "選項 2", "2", 0 )
 menu_setprop( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL )
 menu_display( id, menu, 0 )
}
public menu_handler( id, menu, item )
{
 switch( item+1 )
 {
  case 1:
  case 2:
  menu_destroy( menu )
  return
}


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-08 17:37 |
pohong
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下面是引用 絕影華 於 2013-07-08 17:37 發表的 : 到引言文




所有變數都由0開始,如果想由1就代表1, 你可以這樣寫(紅字部分)





public Menu( id )
{
 new menu = menu_create( "menu title", "menu_handler" )
 menu_additem( "選項 1", "1", 0 )
 menu_additem( "選項 2", "2", 0 )
 menu_setprop( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL )
 menu_display( id, menu, 0 )
}
public menu_handler( id, menu, item )
{
 switch( item+1 )
 {
  case 1:
  case 2:
  menu_destroy( menu )
  return
}
但我用了
public menu_handler(id, menu, item)
{
    if( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[6], iName[64];
    new access, callback;
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new key = str_to_num(data);
    switch(key)
那行不行--


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-08 17:43 |
絕影華
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下面是引用 pohong 於 2013-07-08 17:43 發表的 : 到引言文

但我用了
public menu_handler(id, menu, item)
{
    if( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[6], iName[64];
    new access, callback;
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new key = str_to_num(data);
    switch(key)
那行不行--



也可以, 但有時可以利用上面的info位置獲得其他更有用的資料


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-08 17:47 |
pohong
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下面是引用 絕影華 於 2013-07-08 17:47 發表的 : 到引言文




也可以, 但有時可以利用上面的info位置獲得其他更有用的資料
谢谢您的指点,小弟感激不尽


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-08 20:03 |

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