上次 请教了 husano&HsK大大他们 BOT攻击NPC问题之后~
问题出现了,我也不知道 怎么去解,请求大大帮我一把
谢谢
new id = -1
new Float:vec[3]
new ent = find_ent_by_class(-1, "demon_ai")
pev(ent, pev_origin, vec)
while((id = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere,id,vec,9999.0)))
{
new classname[32]
pev(ent,pev_classname,classname,31)
if (equal(classname, "demon_ai"))
{
//使BOT面向NPC的指令
new Float:angle[3]
aim_at_origin(id, vec, angle)
angle[0] = 0.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_angles, angle)
}
我用此设定给BOT 可是...NPC周围的建筑物,会朝着NPC移动..(傻眼)!!!
有没有什么办法? 让target不会朝着NPC。
我也试着使用 is_user_alive(id)过。可是...每当有人死亡的时候。BOT并不再继续面向NPC!!!
救救我!!!