【插件資訊】插件來源:網路資源轉載提供會員參考
使用指令:p "say /SOSLevelMenu" "玩家強化菜單"
[ "say /WallClimb" "復仇者+倖存者買爬牆能力"
] "say /protect" "人類感染回合購買防禦立場炸彈"
- "say /adbomb" "人類感染回合購買解毒炸彈"
x "say /SOScard" "領取魔術卡[功能關閉]"
單機上網者命令
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給玩家名字是SOS的100經驗值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給CT方玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP ct 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給T方玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP t 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給所有玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP @all 100")
"SOS_GIVE_LV" "<name><level> - 給用戶等級.例如給玩家名字是SOS的100等級: SOS_GIVE_LV SOS 100")
安裝路徑:依照路徑放置
【插件介紹】【插件資訊】 插件來源:網路資源轉載提供會員參考
使用指令:p "say /SOSLevelMenu" "玩家強化菜單"
[ "say /WallClimb" "復仇者+倖存者買爬牆能力"
] "say /protect" "人類感染回合購買防禦立場炸彈"
- "say /adbomb" "人類感染回合購買解毒炸彈"
x "say /SOScard" "領取魔術卡[功能關閉]"
單機上網者命令
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給玩家名字是SOS的100經驗值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給CT方玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP ct 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給T方玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP t 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給所有玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP @all 100")
"SOS_GIVE_LV" "<name><level> - 給用戶等級.例如給玩家名字是SOS的100等級: SOS_GIVE_LV SOS 100")
安裝路徑:依照路徑放置
【插件介紹】 SOS團殭屍插件4.3-P版本(洩露)(原始地址失效,添加新下載地址)
設定太多,自己慢慢參考研究,沒源碼(只有部分教學源碼),洩露出來的。嘴臭的人繞道,愛拿不拿。
網盤地址:
http://115.com/f...txbvw3 原地址被作者發現洩漏,現添加珍藏版新下載地址(已分享)
地址一:
http://115.com/fi...xbvw3# SOS團殭屍插件4.3-P版本.rar
地址二:
http://115.com/fi...x3p98# SOS團殭屍插件4.3-P版本.rar
此版本支持BOT也能升級技能,隨機買無敵和感染炸彈。
部分命令說明
p "say /SOSLevelMenu" "玩家強化菜單"
[ "say /WallClimb" "復仇者+倖存者買爬牆能力"
] "say /protect" "人類感染回合購買防禦立場炸彈"
- "say /adbomb" "人類感染回合購買解毒炸彈"
x "say /SOScard" "領取魔術卡[功能關閉]"
單機上網者命令
/ - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")" ff=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 給用戶經驗值.例如給玩家名字是SOS的100經驗值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")" ef=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")">"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給玩家名字是SOS的100經驗值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")
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/ - 给用户经验值.例如给T方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP t 100")" ff=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 給用戶經驗值.例如給T方玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP t 100")" ef=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给T方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP t 100")">"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給T方玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP t 100")
/ - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")" ff=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 給用戶經驗值.例如給所有玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP @all 100")" ef=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")">"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 給用戶經驗值.例如給所有玩家100經驗值: SOS_GIVE_EXP @all 100")
- 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")" ff=""SOS_GIVE_LV" " - 給用戶等級.例如給玩家名字是SOS的100等級: SOS_GIVE_LV SOS 100")" ef=""SOS_GIVE_LV" " - 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")">"SOS_GIVE_LV" "<name><level> - 給用戶等級.例如給玩家名字是SOS的100等級: SOS_GIVE_LV SOS 100")
西南殭屍娛樂服務器系統說明
最重要研究說明:
人類玩家和殭屍分別獨立男性玩家和女性玩家
1、聲音實現區別,男性玩家挨打時男性聲音,女性反之。
2、模型區別,男性玩家是男性模型,女性是女性(如果你是男性人類,被感染,當然也是男性殭屍,女性反之)
3、男性玩家是男性手,男性槍模,女性反之(被感染也同樣區分)
4、以上功能,初第一條,其他功能如果是VIP,反之也更不一樣(除人物模型和刀模型再次進化分VIP、OP、高級OP、管理員)
一、 新模式說明(只介紹和其他服務器不一樣的獨創新模式)
單體感染模式下:
1、 增加超級母體模式,開局出生一個超級母體,只有它在本回合具有病毒傳染性,能把人類變成殭屍,其他被它變的殭屍不具有傳染性,只能殺死人類。 (當然,它的HP超厚,並且具有超級跳能,觸發時間短,同時在繼承你所選殭屍得能力)
2、 增加半血傳染模式,開局出生普通母體殭屍,所有殭屍都具有感染性,並且被感染的人類只有感染你的殭屍得一半HP。 (當然,它的HP很厚,並且具有超級跳能,觸發時間短,同時在繼承你所選殭屍得能力)
3、 增加屠城模式,本模式下,不計算最後人類數量,全部默認為感染,直到全部玩家被感染,然後再隨機選擇一個活著的殭屍,變成人類,如果被感染,在選擇,直到最後的人類自殺,或者時間完畢。
群體感染模式下:
1、 增加超級母體模式,開局出生幾個超級母體,只有它在本回合具有病毒傳染性,能把人類變成殭屍,其他被它變的殭屍不具有傳染性,只能殺死人類。 (當然,它的HP一般厚,並且具有超級跳能,觸發時間短,同時在繼承你所選殭屍得能力)
2、 增加半血傳染模式,開局出生普通母體殭屍,所有殭屍都具有感染性,並且被感染的人類只有感染你的殭屍得一半HP。 (當然,它的HP普通厚,同時在繼承你所選殭屍得能力)
3、 增加屠城模式,本模式下,不計算最後人類數量,全部默認為感染,直到全部玩家被感染,然後再隨機選擇一個活著的殭屍,變成人類,如果被感染,在選擇,直到最後的人類自殺,或者時間完畢。
對抗回合下:
1、 加入英雄對抗模式,服務器根據在線人數,自動計算百分比後,按照? %的倖存者對抗? %的複仇者(非50%對抗50%)。
英雄歸來模式:
1、 感染回合下(單體和群體模式下),被感染的人類,有很小的機率被感染成複仇者或者倖存者,當然,這個就看你的運氣了。同時,根據感染的模式不同,產生倖存者和復仇者的機率也不一樣。註明:產生的英雄的HP是獨立計算的,根據當時的戰鬥情況,或多或少。
倖存者:
1、 倖存者俱有保命技能一次,使用E鍵釋放,效果為擊飛身邊的所有殭屍,在被圍攻的時候,保命用。同時倖存者會補給多種違規詞語。
最後殭屍數:
1、 根據當時服務器的人類數量,自動計算最後的殭屍數量,給予HP和超級跳補助,避免一隻殭屍被群毆的局面。當然,被感染的殭屍數量超過這個數字,那麼被判定為最後殭屍得玩家,會取消補給,直到再次符合條件,重新補給符合條件的新的玩家。
最後人類數(屠城模式下不生效):
1、 根據當時服務器殭屍得數量,自動計算最後人類的數量,這些人類只能被殭屍殺死,不會被感染。
2、 當戰鬥進入最後階段,活著的人類只有最後一個時,系統會自動補助這個人類HP、護甲、違規詞語及手雷。
瘋狂模式:
1、 技術差的玩家,如果在單個回合或者多個回合下,沒有殺死和感染任何玩家,那麼當他被殺死或者被感染超過4次後,將啟動瘋狂模式,啟動瘋狂模式後,在本回合死亡後,將立即復活,復活後加入何種正營,試當時殭屍和人類數量自動計算,加入弱的一方正營。
超級武器:
1、 修改M3、XM1014、AWP為特殊武器,具有強大的殭屍擊飛能力。
VIP補助:
1、 VIP玩家在每個回合將比普通玩家獲得更多的HP和AP補助、及違規詞語補助,更容易獲得彈藥包。 (殭屍人類同時有效)
二、 擴展補償
1、 回合結束後,沒有死亡的玩家,自動得到服務器的獎勵(1個彈藥包)。
2、 開啟【反作弊器SXE】的玩家,開局將得到額外的HP及AP補助(包括VIP)。
3、 【普通】玩家開局將得到1個彈藥包補助,前提是彈藥包總數量不超過25個。
4、 【VIP】玩家開局將得到1個彈藥包的補助,前提是彈藥包總數量不超過30個。同時再次補給額外的HP及AP。
5、 【榮譽監督普通】玩家開局將得到1個彈藥包的補助,前提是彈藥包總數量不超過35個。同時再次補給額外的HP及AP【不給予VIP補助】。
6、 【榮譽監督高級】玩家開局將得到1個彈藥包的補助,前提是彈藥包總數量不超過40個。同時再次補給額外的HP及AP【不給予VIP補助及榮譽監督普通補助】。
7、 殺人後,依次根據玩家的級別【普通、VIP、榮譽監督普通、榮譽監督高級】,給予殺人獎勵HP補助【根據你所扮演的較色{人類、倖存者、復仇者、殭屍},給予的補助不一樣,限制也不一樣】。
8、 殺人後,依次根據玩家的級別【普通、VIP、榮譽監督普通、榮譽監督高級】,給予殺人獎勵彈藥包補助【根據你所扮演的較色{人類、倖存者、復仇者、殭屍},給予的補助不一樣,限制也不一樣】。
三、 卡片功能:
1、 部分服務器開啟卡片功能,開局一定時間後,可以根據服務器的提示,按相應的按鍵,領取看片,卡片能力超過上百種。
其他功能若干
上圖:
圖 1.