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[1.6] 關於殭屍BOT人類都不逃跑的問題
我都玩B12
調成專家
可是那些BOT的人類距離殭屍很近了
可是也不逃跑
還常常換子彈的時候都不跑讓殭屍抓
有沒有辦法讓他們可以像玩家一樣會跑給殭屍追
不然都一個被抓
全部的都死光了


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-04-04 15:56 |
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因為BOT原本的AI本來就不是用在ZP上的…所以BOT的行動當然不會考慮到ZP的行動方式…
表情 表情 表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-04 19:15 |
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樓上說的是也

ZP 單機的只是把殭屍變成 恐怖份子那隊,只給刀子,所以 BOT 的 AI 就會驅使他們去砍 (抓) 反恐

反恐就是人類啦

如果用一般模式限定只能用刀,看到的情形是一樣的

因為距離近才可以用槍打嘛,當初設計 BOT 就沒有考慮到刀子現身後要趕快後退,想說應該打一打就死了

但殭屍血多,還沒打死就被抓了...


有另外的 BOT 看到殭屍會後退,但是更離譜的是他竟然往殭屍群退去!

當然也難逃一抓,通常 BOT 困難度設很高的話不是一開始人類勝利就是後來BOT擠在一團然後全滅

自己是殭屍第一人稱就會發現 BOT 只會以你為中心做半徑跑來跑去的活動,遇到牆壁把他們卡注

又是一隻被抓的呼


目前這辦法尚未能解決的乎也

不過還是可以調整 BOT 的困難度、BOT 的團結度 與 衝鋒值

可以去 cstrike\BotProfile.db 調整


老實說殭屍模式常常會淪為自己是英雄,沒有你人類一定垮

不然就是搞的插件很多,什麼空中支援還是地面機槍插件的

弄得變成只剩一個人類:自己

在那邊用高級武器虐待殭屍

玩久必會無聊無趣也呼!


My BOINC stats :

獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣台灣寬頻 | Posted:2010-04-04 21:15 |
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下面是引用 ebolaman 於 2010-04-04 21:15 發表的 : 到引言文
樓上說的是也

ZP 單機的只是把殭屍變成 恐怖份子那隊,只給刀子,所以 BOT 的 AI 就會驅使他們去砍 (抓) 反恐

反恐就是人類啦

如果用一般模式限定只能用刀,看到的情形是一樣的

因為距離近才可以用槍打嘛,當初設計 BOT 就沒有考慮到刀子現身後要趕快後退,想說應該打一打就死了

但殭屍血多,還沒打死就被抓了...


有另外的 BOT 看到殭屍會後退,但是更離譜的是他竟然往殭屍群退去!

當然也難逃一抓,通常 BOT 困難度設很高的話不是一開始人類勝利就是後來BOT擠在一團然後全滅

自己是殭屍第一人稱就會發現 BOT 只會以你為中心做半徑跑來跑去的活動,遇到牆壁把他們卡注

又是一隻被抓的呼


目前這辦法尚未能解決的乎也

不過還是可以調整 BOT 的困難度、BOT 的團結度 與 衝鋒值

可以去 cstrike\BotProfile.db 調整


老實說殭屍模式常常會淪為自己是英雄,沒有你人類一定垮

不然就是搞的插件很多,什麼空中支援還是地面機槍插件的

弄得變成只剩一個人類:自己

在那邊用高級武器虐待殭屍

玩久必會無聊無趣也呼!


說得好阿!

完完全全說出我的心聲

根本是跑怪追嘛表情


我的圖片讓大家為之瘋狂!?

獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-05 00:35 |
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下面是引用 ebolaman 於 2010-04-04 21:15 發表的 : 到引言文
樓上說的是也

ZP 單機的只是把殭屍變成 恐怖份子那隊,只給刀子,所以 BOT 的 AI 就會驅使他們去砍 (抓) 反恐

反恐就是人類啦

如果用一般模式限定只能用刀,看到的情形是一樣的

因為距離近才可以用槍打嘛,當初設計 BOT 就沒有考慮到刀子現身後要趕快後退,想說應該打一打就死了

但殭屍血多,還沒打死就被抓了...


有另外的 BOT 看到殭屍會後退,但是更離譜的是他竟然往殭屍群退去!

當然也難逃一抓,通常 BOT 困難度設很高的話不是一開始人類勝利就是後來BOT擠在一團然後全滅

自己是殭屍第一人稱就會發現 BOT 只會以你為中心做半徑跑來跑去的活動,遇到牆壁把他們卡注

又是一隻被抓的呼


目前這辦法尚未能解決的乎也

不過還是可以調整 BOT 的困難度、BOT 的團結度 與 衝鋒值

可以去 cstrike\BotProfile.db 調整


老實說殭屍模式常常會淪為自己是英雄,沒有你人類一定垮

不然就是搞的插件很多,什麼空中支援還是地面機槍插件的

弄得變成只剩一個人類:自己

在那邊用高級武器虐待殭屍

玩久必會無聊無趣也呼!

其實…自從我支援BOT能使用60發的AK4760R、80發的雙持MP7、傷害×2的AW50、
範圍性攻擊的爆炸性M3和M4A1M203後…表情
如果地圖不夠狹窄…BOT當人類幾乎都能稱到回合結束…我只要站在旁邊看戲就好了…
偶爾看到BOT使用靈氣時…殭屍會更可憐…可憐到我都不想當殭屍了…表情
(只因為BOT購買時價格會打5折…表情而且不會笨到把上回合的好槍丟掉…表情 )


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-05 11:52 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-05 11:52 發表的 : 到引言文
 
其實…自從我支援BOT能使用60發的AK4760R、80發的雙持MP7、傷害×2的AW50、
範圍性攻擊的爆炸性M3和M4A1M203後…表情  
如果地圖不夠狹窄…BOT當人類幾乎都能稱到回合結束…我只要站在旁邊看戲就好了…
偶爾看到BOT使用靈氣時…殭屍會更可憐…可憐到我都不想當殭屍了…表情  
(只因為BOT購買時價格會打5折…表情   而且不會笨到把上回合的好槍丟掉…表情   )


這樣被槍網包夾在中間的 殭屍 BOT 就會很可憐

當一般模式時,我發現到一件事,當A方遇到很多B方時

反應時間會比一對一多上許多,難度是簡單的常常可以看的出來

而且會發現 如果你是很多人的 B 方,看到一個孤伶伶的 A ,A 就用槍口瞄著不同的人,原本要打你,槍口又轉向別人

猶豫不決間,就被爆頭了 ...

就算是難度困難也有點看的出

從重生點一直用無線電喊 Stick together, team!! Follow Me!  Cover ME!!  Storm the front !!

三到四個 BOT 遇到 一兩個敵方時,都沒遇到大團 BOT,竟然可以連續把敵方 5, 6 個幹掉!

而且我方之 BOT 幾乎是半命都不減,有此現象


當殭屍模式時,該不會也是這種情形吧?

被槍網包住根本不知道要抓誰 >  < (為 殭屍 BOT 感到可憐)

如果沒用長跳開啟,BOT 幾乎是被 STICK 卡住的


開啟長跳又很奇怪

看到殭屍王 BOT 盯著某個 BOT,當下就覺得他前方那位不妙

拿著 MAC 的笨笨人類BOT !!! 殭屍長跳過去抓他

然後又是在那邊互抓,被抓的一直砍殭屍王,殭屍王也一直抓他

第一種情況就是 DELAY 現象消失 (從他們懂得開始不互抓開始) 前就被雙雙幹掉 >> 人類獲勝

第二種就是其他的人類 BOT 依然站在原地,繼續開槍

好像自己的隊友死了也不管,殭屍就在側旁也繼續開槍

根本把 殭屍王當靶!


接著當越來越多人淪陷

有種 "殭屍王黑洞效應"  表情   ,所有殘餘人類 BOT 都往殭屍團擠進去!

不是逃跑反而越是接近,想必接下來又是剩下自己的狀況


但是 @781 ,BOT 不會把上局的武器丟掉,這還真棒啊

不然每次都拿到 m249 了新局還丟掉,真是的...


我是建議版主不要調成 專家等級

他們會在那邊 拿 AK 點射,殭屍模式狀況就是不一樣

如果還讓 BOT 在那邊拼準度,下場會很慘

我都是調 困難或普通的,讓他們有點 "傻勁" 感覺比較好

效用 (Benefit) 較大 是也呼!



難道沒有插件可以控制 BOT 離殭屍太近要逃跑的嗎?   我大喊 表情


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獻花 x2 回到頂端 [5 樓] From:台灣台灣寬頻 | Posted:2010-04-05 21:06 |
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下面是引用 ebolaman 於 2010-04-05 21:06 發表的 : 到引言文
但是 @781 ,BOT 不會把上局的武器丟掉,這還真棒啊
不然每次都拿到 m249 了新局還丟掉,真是的...
難道沒有插件可以控制 BOT 離殭屍太近要逃跑的嗎?   我大喊 

我只是設定新回合時BOT會判斷目前手上是否有主要武器,如果沒有才會開啟武器選單,
而BOT如果手上拿的是較弱的槍會因為新回合時判斷子彈包後隨機購買強力武器而強化,
在戰鬥中又被我的額外獨立武器支援而隨機購買暴力武器,導致BOT變成了持槍暴徒…表情
============================================================
我也想過要做控制BOT的插件…雖然我是知道怎麼些微的控制BOT行動…
可是我還沒不知道什麼較好的控制BOT之SMA寫法…表情


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-05 23:09 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-05 11:52 發表的 : 到引言文
 
其實…自從我支援BOT能使用60發的AK4760R、80發的雙持MP7、傷害×2的AW50、
範圍性攻擊的爆炸性M3和M4A1M203後…表情
如果地圖不夠狹窄…BOT當人類幾乎都能稱到回合結束…我只要站在旁邊看戲就好了…
偶爾看到BOT使用靈氣時…殭屍會更可憐…可憐到我都不想當殭屍了…表情
(只因為BOT購買時價格會打5折…表情 而且不會笨到把上回合的好槍丟掉…表情 )

把喪屍的能力加強,新增一些強得不得了的喪屍,例如法師喪屍……表情

把一開始的子彈包降至0,取消BOT半價的優惠

大概會變成當人類會很可憐
=================================
我的ZP人類跟喪屍蠻平衡喔

一開始沒有子彈包,殺死一隻喪屍才加一子彈包

最後人類直接變成倖存+送一把榴彈M4A1

看他能不能存活,可以的就把榴彈M4送給他當作獎勵
人類過多時,喪屍一方就抽一人當復仇者,拿著火箭筒轟人類表情

看人類能否打贏

特殊道具有靈氣、火箭筒、兩把榴彈槍:一把AK47、一把M4A1
BOT買靈氣有半價優惠,我蠻喜歡躲在靈氣後偷打表情
題外話:我要看爆炸性M3的SMA表情


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-04-06 18:04 |
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各位的殭屍主插件看起來都很不錯...

控制 BOT 的插件在 ZP 模式中想起來好像真的很少

唯一想到的是 ZP 倒數前 BOT 不亂開槍那個插件,不過好像只是 "限制" 住了

買槍買物品可以讓 BOT 選,BOT 的路徑好像無法操控

如果 CSO 能出殭屍版與 BOT 玩的,只能說太 強大 乎!


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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣台灣寬頻 | Posted:2010-04-06 19:55 |
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.....
我有別的問題了...
從武器越弄越多
再調成專家
血沒有超過5000的僵屍在最後都會在5.6秒內被殺
我如果便殭屍也是
一直打頭
兒且我有弄士氣插件
最後2.3個就擋住了十幾二十隻殭屍了
我想要一個沒爆頭被打死就會重生的插件
不過還是算了吧
說說而已
反正每次死都是被爆頭
專家的不會跑
可是槍法太好了


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-04-08 19:30 |

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