// Prevent friendly fire if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim]) return HAM_SUPERCEDE;
下面是引用 a7811311622 於 2010-03-06 14:37 發表的 : 請開啟ZP主插件的SMA,並尋找: 只要把「return HAM_SUPERCEDE;」改成「return HAM_IGNORED;」, 再把指令"mp_friendlyfire"改成"1"即可。 (以上內容應該會找到兩次,找到的都要改。)
下面是引用 as0926393638 於 2010-03-06 17:26 發表的 : 請問能用插件嗎?因為我只有AMXX,我玩的ZP,大大把SMA給刪除了。 而且我也不想更改裡面的內容。 ZP主插件是zombie_plague40嗎? 而且我是ZP4.2。 或是有AMXX轉變成SMA的方法。
下面是引用 a7811311622 於 2010-03-06 17:57 發表的 : 那就…沒救啦… 你似乎不了解ZP主插件影響的內容很廣泛的… 而且因為ZP主插件的寫法會造成其他插件的效果可能被抵銷… 所以說…就算另外寫也是無效…因為會被抵銷… 這不管讓哪個高手來寫都是一樣…無效… 不過是可以寫個偽‧ZP同隊傷害啦…不過我懶的寫…
下面是引用 as0926393638 於 2010-03-06 18:11 發表的 : 恩!那因該是不行了吧,但是我覺得位捨一般模式可以用傷害隊友,那ZP就不行。
下面是引用 as0926393638 於 2010-03-07 14:15 發表的 : 請問是到zombie_plague40.sma然後收尋 // Prevent friendly fire 因為收尋 // Prevent friendly fire if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim]) return HAM_SUPERCEDE; 太長了。 mp_friendlyfire是在哪裡改,也是在zombie_plague40.sma收尋嗎? 到zombie_plague40.sma我收尋不到
下面是引用 a7811311622 於 2010-03-07 14:57 發表的 : 請善用「Ctrl+F」好嗎…? 還有…"mp_friendlyfire"不是ZP裡面的指令,CS本身就有這指令,所以只要在CS裡的控制台輸入即可。