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motai
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[1.6] "ZBOT控制插件"导致serv当机   [[[帮修改程式码了]]]
我发现版上大大发的"ZBOT控制插件"插件
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=850621&keyword=%E6%8E%A7%E5%88%B6
会让伺服器当掉....

 


当玩家死光时,BOT被强制"一起"杀死
这时候就很~~容易让伺服器当机...
(测试是5个ZBOT,我一个玩家) 




我自己改程式码让他慢慢杀了,参数是最后一个


[插件设定参数]
bot_enabled 1      //插件开关 [1=开启/0=关闭]
bot_autokill 1      //当玩家死后自动杀死BOT [1=开启/0=关闭]
bot_balance 0      //BOT队伍平衡 [1=开启/0=关闭]
bot_autoadd 5      //自动加入的BOT数量
bot_Kill_Bots_Delay 0.6 //杀BOT中间延迟时间(秒)


本帖包含附件
zip amx_czbotmenu.rar   (2022-06-09 14:14 / 6 KB)   下载次数:34


[ 此文章被motai在2010-03-03 20:08重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-23 04:13 |
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我的CS之前在某些地图才跑一回合也会跳出这画面就跳掉游戏…
虽然最近把一些模组和声音减量后就比较没这问题…
不过到最后还是原因不明…


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-23 20:21 |
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我估计是一下子读取太多东西吧

杀bot,发出声音,开枪,换弹等等都算 表情

我每次开太多bot都会这样


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-02-23 20:39 |
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有些地图是跑到中间候叫直升机
当一堆BOT被炸死时也会这样当机
应该都视同种原因吧

插件能不能改成kill bot时不要杀太快
应该就可以避免了.......吧.....


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-26 02:56 |
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我也有这个问题 应该是有差件死掉的时候有跑出什么不能显示的东西吧


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:上海 | Posted:2010-02-26 19:27 |
motai
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原作者yymmychat已经15天没上线了
他怎么了 囧


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-28 21:08 |
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下面是引用 motai 于 2010-02-28 21:08 发表的 : 到引言文
原作者yymmychat已经15天没上线了
他怎么了 囧

不…这和作者的插件没有关系…表情
而且yymmychat大本来就是忙人…只要假期一过就马上消失了…


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-28 21:29 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-02-28 21:29 发表的 : 到引言文

不…这和作者的插件没有关系…表情
而且yymmychat大本来就是忙人…只要假期一过就马上消失了…


我知道不是插件的问题阿
只是想说如果杀bot能慢慢一个一个杀的话
应该就不会导致当机了

因为程式码就一行  kill_bots()
我也不知道怎么让她慢慢杀    表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-03-01 01:17 |
motai
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下面是引用 motai 于 2010-03-01 01:17 发表的 : 到引言文


我知道不是插件的问题阿
只是想说如果杀bot能慢慢一个一个杀的话
应该就不会导致当机了

因为程式码就一行  kill_bots()
我也不知道怎么让她慢慢杀    表情


太晚头脑不清楚   那还是sma档里的function  表情
我改看看


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-03-01 16:26 |
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改好啰
这样不会因为玩家死后  让它自动杀BOT容易当机了!!
表情  

PS:有没有高手有更简便的写法??


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-03-02 04:31 |

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