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[插件] 我SOS团升级插件7.0a修正版本发布
【插件资讯】
插件来源:原创 使用指令:反正有人发了,我也把修正版本放上来,以后我会不定时的更新这个版本,但是可能不能跟上最新的版本。不过会有更新了,也方便大家。内带配置文件,配置文件里面有说明。不带源码。不要喷口水,有什么建议可以提出来。以强化插件。
安装路径:plugins
【插件介绍】
CFG //〞〞〞〞〞〞〞〞僵尸经验模组7.0a〞〞〞〞〞〞〞〞 //"ZQ_SOS_addxp", "cmd_AddXP", ADMIN_RCON, "<@all/t/ct>/<name><xp> - 范例如后: ZQ_SOS_addxp cheap_suit 100") [给cheap_suit 100经验] //"ZQ_SOS_setlevel", "cmd_SetLevel", ADMIN_RCON, "<name><level> - 范例如后: ZQ_SOS_setlevel cheap_suit 5") [给cheap_suit 升5等] //相关指令如右 say /SOSLevelMenu say /SOSUpgrade say /SOSLevelHelp
//相关参数设定 zq_enable 1 //是否开启经验模组 1=开 0=关 zq_autosavexp 1 //是否纪录经验 1=开 0=关闭 (提示,只在不更换地图的情况下记录,换图清空) Kill_Experience_1 15 //杀死僵尸或者人类额外获得经验最小值浮动值 (预设15经验) Kill_Experience_2 35 //杀死僵尸或者人类额外获得经验最大值浮动值 (预设35经验) Kill_Experience_B 1.5 //如果杀死僵尸或者人类是爆头死亡根据以上设定的经验翻倍(预设1.5倍) Damage_Experience_HP 2 //伤害多少滴血可获得经验(预设伤害2滴可获得经验) Damage_Experience_XPHP 12 //超过多少滴血可获得经验值加倍(预设超过12滴可以以12为除数获得经验,也就是一次性伤害120滴可获得10点经验) Damage_Experience 1 //获得经验值的底数(够2点血伤害得到底数,也是倍数的底数) Passive_Upgrades 200 //重置技能所花的经验值 (预设200经验值) PlayerLevelXB 2 //等级差获得经验值倍数(/) PlayerLevelBZ 1 //等级差经验值底数 SZ_XF_hpcost 1 //HP兴奋剂 每次升级所需要的技能点数 SZ_XF_armorcost 2 //生化防护服 每次升级所需要的技能点数 SZ_XF_speedcost 2 //高速动力鞋 每次升级所需要的技能点数 SZ_XF_gravitycost 1 //火箭助推器 每次升级所需要的技能点数 SZ_XF_stealthcost 2 //光学迷彩 每次升级所需要的技能点数 SZ_XF_damagcost 4 //高爆子弹 每次升级所需要的技能点数 SD_Damage_PerLevel 1 //火力倍数内部控制化(此数字越大,玩家升级火力后的伤害值越小)
//技能的开关 1=开启 0=关闭 zq_Switch_hpcost 1 //是否开启HP兴奋剂 zq_Switch_armorcost 1 //是否开启生化防护服 zq_Switch_speedcost 1 //是否开启高速动力鞋 zq_Switch_gravitycost 1 //是否开启火箭助推器 zq_Switch_stealthcost 1 //是否开启光学迷彩 zq_Switch_damagecost 1 //是否开启高爆子弹 zq_Switch_purchase_experience 1 //是否开启购买经验 zq_Switch_Skill_reset 1 //是否开启技能重置
//子弹包换经验(预设10包子弹包换300经验) zq_give_ammo_exp 10 //多少弹药包定义 zq_give_exp_ammo 300 //换多少经验值定义
//所有技能的最高等级设定 zq_MaxLevel_Health 10 //HP兴奋剂最高等级 zq_MaxLevel_Armor 5 //生化防护服最高等级 zq_MaxLevel_Speed 6 //高速动力鞋最高等级 zq_MaxLevel_Gravity 7 //火箭助推器最高等级 zq_MaxLevel_Stealth 6 //光学迷彩最高等级 zq_MaxLevel_Damage 4 //高爆子弹最高等级
//技能所增加的数值 zq_Health_PerLevel 50 //HP兴奋剂一级增加多少血量 (预设50点) zq_Armor_PerLevel 20 //生化防护服一级给予多少护甲(预设20点) zq_Speed_PerLevel 11 //高速动力鞋一级增加多少速度(预设11) zq_Gravity_PerLevel 0.08 //火箭助推器一级降低多少重力(预设0.08) (提示:根据你本技能的最高等级数加上你玩家比如僵尸或者人类等的重力数,不能大于1,否则你将跳不起来) zq_Stealth_PerLevel 20 //光学迷彩一级的隐形度减少多少可见度
//僵尸和人类的预设移动速度 zq_human_Speed 240.0 //你伺服器人类的初始速度 zq_zombie_Speed 220.0 //你伺服器僵尸的初始速度
//光学迷彩最高等级所降低的可见度(255-本数值) zq_MaxLevel_Stealth_PerLevel 25 // 本数值越小越隐身,不能小数也不能负数,也不能为0
[ 此文章被zqqz111在2009-05-17 11:39重新编辑 ]
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