广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 3680 个阅读者
线上游戏 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 寻仙 暗黑 洛汗 运命 希望 仙剑 诛仙2
天堂 天堂2 SD钢弹 劲舞团 爆爆王 三国志 枫之谷 QQ三国 魔物猎人 梦幻诛仙 烈日风暴 剑侠世界
艾尔之光 天子传奇 中华英雄 幸福五角 永恒纪元 天翼之炼 热血江湖 恋爱盒子 吞食天地 吞食天地2 光明战记 天龙八部
战栗时空 第九封印 完美世界 仙境传说 魔兽世界 星海争霸2 无尽的任务2 极速快车手 武林群侠传 全民打棒球 跑跑卡丁车 SF特种部队
三国群英传 未来启示录 暗黑破坏神 真三国无双 梦幻龙族传说              

 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
ayre
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x20
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 版主评分 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
公会分宝方式剖析(原创)
从Ever Quest有raid活动开始,公会分宝问题就一直被重视着.很多公会
解散的肇因都始于分宝不均,照成会员心生不满,公会士气大受影响,严
重的就公会瓦解. WOW在分宝方面可借镜蛮多EQ经验.有几种常使用
方法下列介绍:

1.call loot(raid leader直接点名来检):这个方法过程最简单,最快也最直接
把物品给最需要的人.call loot没什么前置,后置作业.RL需要够威信(够专制).


缺点很多. 首先判定基础很难界定,给新人拿老人不高兴.(付出多少难界定)
如果两个条件相同会员,RL要更头大了. 有时候判定,"人情因素"考量往往占
大部分.总之公平基础要服众很难做到. (也可以掷骰子辅助解决)


2.采DKP制度. 所谓DKP是指dragon kill point(当初EQ raid 目标以龙居多)
有点像上班领薪水这样,有参加raid就有 income. 累积越多DKP就有更多筹码.
筹码要怎么使用有2种方式.

A.竞标制:前置作业是要先订下目标boss多少DKP.纪录每一场参加会员,统计
给DKP点数. 当raid进行中有物品掉落,想要的人参加投标.就跟拍卖会差不多
看谁出的多谁赢.

竞标制的优点是大家有公平的筹码进行物品竞标.投标有另一种乐趣.
缺点部份:
1.竞标制消耗较多时间,如果物品掉落量很多,会拖延raid时间.
2.围标缺失.私下商议投标,公会整体DKP 输出跟收入失去平衡.
  久了就养出魔人,产生另一些问题.

B.定价制DKP,先把物品定好所需DKP,像买东西一样,要买的就提出申请.
比较申请人DKP,DKP高获得物品,纪录上扣除获得者DKP总点数.
优点:分宝时间比较短,查DKP表就知道谁可以拿. 申请人对于物品判定争议也比较少.
缺点:前置作业很多,要先订物品DKP点数.(意味需要先做出raid 掉落物品资料库)
    会出现龟点魔人,身上烂装不逐步先改进,等call好料.


没有一种制度可以让大家都满意,也没有绝对公平的制度.一群人选择一起努力可能始于
游戏激情.良好的分宝制度绝对有助于让这股激情继续延烧下去,陪伴大家一起打完BWL.


[ 此文章被ayre在2005-12-08 12:54重新编辑 ]

此文章被评分,最近评分记录
财富:50 (by 水妹) | 理由: 原创鼓励



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾台湾索尼 | Posted:2005-12-08 12:19 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.011424 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言