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[辅助] 将军-绝命时刻 钢弹模组 (英)
【游戏名称】将军-绝命时刻 钢弹模组
【游戏语言】繁中
【游戏平台】PC
【有无破解】无
【档案格式】exe
【档案大小】231MB
【官方网站】
【下载工具】http
【游戏简介】

终极动员令 将军 绝命时刻 钢弹模组
作者网站
作者讨论区



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[ 此文章被waja在2005-11-03 23:29重新编辑 ]



献花 x2 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2005-11-03 00:46 |
amore12 手机 会员卡
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相关文件如下~不错的组模区~


终极动员令:将军~绝命时刻~档案下载区

以下部分档案是由各网站抓取的,由于寄E-mail联络内地作者征求同意,但都遭到伺服器退回(不知是那边的问题)或没回复,所以如有侵犯到作者着作,请至『讨论区』留言,本人将即刻删除该档连结

在此感谢作者辛劳,提供好用的工具



非"SeedNet"用户建议改用"FlashGet"...等续传软体下载





generals.csf(将军V1.07) → 约180K

generals.csf(绝命V1.00) → 约150K

generals.csf V1.01(绝命更新至V1.01) → 约150K

generals.csf V1.02(绝命更新至V1.02) → 约150K

PS:以上皆为繁体generals.csf档(繁体中文化用)

五星之光V1.1繁体generals.csf档 (请确认五星之光版本为V1.1) → 约550K

五星之光V1.2繁体generals.csf档 (请确认五星之光版本为V1.2完整版) → 约550K

中文"generals.csf"档放置于-->将军OR绝命时刻安装路径"\Data\English"目录中

"generals.csf"档皆由将军OR绝命时刻中取出请安心使用(中文化后某些地方可能会产生乱码,但不影响游戏进行)

PS:

1.五星之光繁体"generals.csf"档,纯粹只利用"语言编辑器"的文件比对功能作汇入的动作而已,所以新增的单位同样会以简体显示

2.汇入原档为绝命V1.02 "generals.csf"档







FinalBIG中文版 → 约150K

FinalBIG中文版解开取得*.ini档方式:

1.打开"FinalBIG"-->按下档案-->开启旧档

开启将军安装目录中的INI.big或绝命时刻安装目录中的INIZH.big档

2.按下编辑-->输出全部档案-->选择要存放的目录

解开后将"INI"资料夹放到安装目录中的"Data"资料夹即可(也可直接解到将军安装目录)

FinalBIG完整使用说明:







红警Ⅱ语言编辑器 2.68 简体版(支援繁体将军&决命)→ 约400K

用来解开编辑C&C游戏 *.csf(语言档)的程式

简易使用说明:

于右边窗格中选定加入项目,再于左边窗格选择修改处,按滑鼠右键选择修改字串(新增时可于右边窗格任一处按滑鼠右键再选新增)

PS:左边窗格请勿更动,以避免产生错误

常用字串说明(以美国建筑推土机为例):

1.Object资料夹中需设定的语句:

DisplayName = OBJECT:Dozer

对应 "编辑器" 右边窗格中的 "OBJECT"

单位名称-->建筑推土

只需输入 "OBJECT:" 后方的名称

2.\Data\INI\CommandButton.ini中需设定的语句:

TextLabel = CONTROLBAR:ConstructAmericaDozer

对应 "编辑器" 右边窗格中的 "CONTROLBAR"

单位名称 --> 建筑推土机(&D)

只需输入 "CONTROLBAR:" 后方的名称

DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipUSABuildDozer

对应 "编辑器" 右边窗格中的 "CONTROLBAR"

单位说明文字 --> 建造所有美国建筑物和修复建筑物。

只需输入 "CONTROLBAR:" 后方的名称

3.\Data\INI\SpecialPower.ini:

"GUI" --> 超武于画面右上计算倒数时间中的 "名称"

只需输入 "SpecialPower" 后方的名称

4.\Data\INI\Upgrade.ini:

"UPGRADE" --> 完成升级后于画面左上提示的 "名称"

PS:如于新增或修改字串后无法正常显示繁体字体,只要取消自动转换繁体(取消点选工具列中的繁字按钮)即可解决







自制绝命时刻模组 V1.02.3.0(绝命更新至V1.02)→ 约25.4M → SeedNet空间

模组使用说明

GLA&GLABoss核子生化风暴建筑修正档

解压缩后将所有W3D档放到\Art\W3d资料夹中

让水面单位无法在路面移动(适用于自制绝命时刻模组 V1.02.3.0)

下载解压缩后,直接覆盖\Data\INI\Object资料夹内的档案

V1.02.3.0新增单位文件档

PS:修正单位皆以模组INI档为主,部分文件并无同时修正,所以只能当作修改参考文件

自制绝命时刻模组 V1.02.3.0(绝命更新至V1.02)→ 约25.7M → HiNet空间(已含核子生化风暴修正档)

PS:此空间是向朋友借来放的,我本身是用SeedNet无法测试其真实下载速度.....





自制Mod移除程式(测试版)→ 约19KB

msvbvm60.dll动态连结档

Vbrun60.rar动态连结档(完整版)

PS:

本程式是由New ZH Mod V1.02.2.3为基础制作而成,不完全适用于将军主程式及所有MOD

由于家中几部电脑都曾经安装过VB,无法测试其他电脑是否可行

如执行过程出现缺少*.dll动态连结档,表示需下载动态连结档

请将msvbvm60.dll或msvbvm60.rar(需解压缩)放置于

C:\WINDOWS\system32 或 C:\WINDOWS\system 目录下

由于VB6的动态连结档是属旧版的,所以请勿覆盖原档案







红色警戒 2档案下载

如何在WinXP系统下玩RA1?

MIX文件制作教程







自制红色警戒 2模组 V1.0(红警 2更新至V1006板)→ 约750K

自制红色警戒 2 ~ 尤里复仇模组 V1.0(尤里复仇更新至V1001板)→ 约3M

PS:

1.由于年代以久,增加了哪些单位已经忘了。

2.于Win9x系统下原则上是可以玩完整个任务模式,其他系统不保证可玩完整个任务模式。

3.尤里复仇模组将会取代至V1001板后产生的”expandmd01.mix”档,请自行备份。(模组已含expandmd01.mix档内的所有档案)





红色警戒2系列 Windows XP 修正档:

修正档资讯:

档案名称:红色警戒2系列 Windows XP 修正

更新日期:2003/9/12

档案类别:更新修正档

适用系统:Windows 98/ME/XP/2000

档案大小:15 KB

档案说明:使用此档应可解决Windows XP下的RA2系列执行问题

安装方法:

1.将ZIP档解开

2.将thipx32.dll档案复制到游戏安装目录下,如:C:\Westwood\RA2\目录中

PS:

1.修正档来源及出处已经查不到了,台湾EA及台湾RA2官网也无此修正档(美国官网我连不上)

2.该修正档可用于多款『C&C』游戏(据说连”RA1”也适用喔!有”RA1”的网友可试试!)

3.这修正档会失去区网对战能力

4.我玩”RA1”&”RA2”没有问题所以没用过,实际使用方式我并不楚







All In One 3.2 → 约3.6M

使用方式:解压缩后将所有档案放到红色警戒2安装目录中(内含原说明文件)

PS:

1.是否两个都修改过(或都没改)已经忘了,请自行确认

2.这版应该适用于V1.006版







All In One 4.7(需更新至V1.001版)→ 约7.64M

PS:RA2模组由于太久没玩了,是否需安装于RA2安装目录下,请自己试试啰!(安装后有说明文件)


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾数位联合 | Posted:2005-11-03 18:43 |
orange0931
数位造型
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感谢大大的分享哦表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华HiNet | Posted:2009-05-05 07:07 |
PRETTYFACE26
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路人甲
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谢谢大大的分享^^


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-02-14 17:21 |
0505gx
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路人甲
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我不知道要贴在哪个资料夹拜托帮帮我


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-04 17:14 |

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