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[測試][顯示卡] Intel Arc A750新版驅動效能實測與外觀開箱分享
Intel Arc A750動態外觀、新舊驅動效能對比條狀圖影片請訂閱支持:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
印象中第一次接觸到Intel顯示卡的資訊在20幾年前,那時有許多不同的顯示晶片在消費市場上競爭,光是聽過的品牌就有3dfx、nVidia、ATI、Matrox、Intel、PowerVR、3Dlabs等這幾種。
記得當時年紀小所買過的電腦雜誌或逛過的商場對於顯示卡品牌與型號資訊可說是眼花撩亂,經過那幾年市場導向與3D效能競爭之下,讓十多年來消費級市場來只剩下nVIDIA與AMD這兩家在持續競爭,選擇性不若以往那樣多樣化。

先前網路上常有Intel計畫2022年推出GPU的新聞,在去年10月台灣通路推出A750與A770顯示卡。
Arc系列推出3、5、7共3個等級,細分為5種版本,為Intel回歸顯卡市場的首款代表作,在台灣市場上最高階A770有著Intel公版與Acer超頻版本這兩種。
本篇測試主角為Intel所提供的Arc A750公版卡,卡長約27公分,外型體積與最高階A770極為相似。
有別於市場上多數顯示卡品牌的包裝設計,A750 8G及A770 16G兩者採相同視覺風格,具有質感與辨識度特色。


打開外盒裡面有Intel Arc A750本體、快速說明、感謝卡片與專屬貼紙。


GPU代號Alchemist,支援PCIe 4.0與DirectX 12 Ultimate,Xe-core與光追單位皆為28、時脈為2050Mhz,並搭載256Bit 8GB DDR6,TBP功耗225W。
支援Intel XeSS超級採樣與Deep Link技術,此外Arc全系列支援AV1編碼與解碼技術。


正面為全黑色系搭配雙風扇,正面外殼採用類膚材質的塑料,周圍邊框採用金屬材質,右上為供電為6+8Pin,左上intel ARC則為白色燈號處。


背面標示A750 Limited Edition,中央區域外觀採用圓弧線條搭配,外觀整體為黑色簡約設計為主,搭配周圍銀色邊條作為點綴提升外觀質感。


I/O提供DisplayPort x3與HDMI x1,支援4螢幕輸出,上方為散熱孔位。


Intel Arc控制台與Game On驅動程式組合,目前Game On支援21款遊戲,可同步更新驅動與遊戲修正檔。
首頁右上方可看到目前驅動版本與更新設定,左方為主要功能細項,分為驅動程式、遊戲、效能、工作室。


遊戲頁面顯示最近的項目,點入某一款遊戲右方會出現畫面傳遞、後製、3D覆寫。


效能頁面提供相當詳盡的硬體狀態,中央為即時效能監測,右方即時遙測,可記錄效能資訊中某段時間的使用率。
共有CPU活動、記憶體使用率、GPU記憶體使用率、已使用的GPU記憶體、GPU電壓、GPU時脈、GPU溫度、GPU核心功率、GPU活動、VRAM時脈,VRAM有效頻率、VRAM溫度、VRAM讀取頻寬、VRAM寫入頻寬、風扇轉速、算繪活動、媒體活動。


點選中央下方效能調整選項,右方會出現4種設定值,讓用戶可以依喜好做設定。


工作室提供廣播、擷取、焦點、相機等4項功能,主要是為了有直播需求的用戶所設計。


相機頁面有移除背景、柔邊、背景取代等功能,Arc專屬軟體專注於驅動更新、遊戲、效能、工作室等選項。
本篇所用4146新版本對比初版驅動3490 Arc控制台,在效能頁面增加更多硬體監控項目與工作室內新增相機的功能頁面。


Intel於2023年Q1官方公開Arc更新簡報中,標榜與初版驅動相比DirectX 9遊戲平均FPS升43%,台灣市場價位Intel Arc A750由台幣9690元調降至6990元,實際售價還是依各通路為主。
驅動程式由上市初版3490到官方對比資料的4086版本,期間已經更新過8個版本,後續尚有2月中更新Beta版與2月底4146正式版。
先分享幾張當時驅動最新版號4086對比初版3490的資料,首先是1080p平均FPS標準化。


1440p平均FPS標準化。


1080p平均FPS/$和初版驅動相比標準化。


1080p平均FPS/$和RTX 3060 12GB相比標準化。


測試平台
CPU: Intel Core i5-13600K
MB: Z790 AORUS ELITE AX
DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2
VGA: Intel Arc A750 Limited Edition 8GB
SSD: ZADAK TWSG4S 512GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: Thermalright Peerless Assassin 120 SE
OS: Windows 11更新至2022H2
* 效能分數表現會因使用情境、配置及其他因素而異,僅供參考。


受惠於技嘉主機板新版BIOS,CPU全速電壓表現優異,僅搭配PA120 SE風冷可輕鬆壓制且溫度不高,輕鬆將P-cores倍頻提升為55/55/55/55/53/53,E-cores維持原設定39倍頻,DDR5則開啟XMP運行7600。

Arc顯卡跑分共有提供兩組數據,以完稿前最新4146版號與初版3490做對照,其初版數據標示於後方括號內,其中在評測中印象最深刻某款遊戲性能暴漲,當時測試誤以為是系統出狀況,為求數據準確無誤,為此還特別重灌兩次全新系統,安裝新舊版驅動驗證,交叉確認為新驅動大幅提升效能,並非系統異常。
每款遊戲數據至少都有跑過5~10遍以上,但常被朋友笑說風大用生命在寫文...XD

3DMARK Time Spy score => 13478 (12946)


3DMARK Intel XeSS feature test 1080p=>
XeSS off 48.81 (46.75)FPS、XeSS on 68.12 (64.73)FPS、Performance difference 39.6 (38.5)%。


3DMARK Intel XeSS feature test 1440p=>
XeSS off 28.67 (27.41)FPS、XeSS on 43.25 (41.34)FPS、Performance difference 50.9 (50.9)%。


Intel XeSS技術標榜可實現高效能或高真度視覺的效果,類似nVIDIA DLSS或AMD FSR,透過硬體加速與AI演算化技術用以提升效能與更高畫質的視覺效果。
提供Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance等4種設定模式,先前看過有無開啟的對比照片,除了讓3D貼圖更為細緻之外,也讓3D效能再提升,增加遊戲順暢度。

Counter-Strike: Global Offensive 絕對武力:全球攻勢
進行FPS BENCHMARK : 1080P FPS=>426.53 (358.53);1440P=> 304 (257.14)。
文字補充開啟練習模式同場景下: 1080P FPS =>380 (305);1440P=> 365 (276)。


去年12月Intel公開簡報中驅動3953對比初版3490在DX9有明顯提升,尤其是CSGO資料上可由原本179幀數提高為317幀數。
比較過網路上不少新舊驅動同步對比影片,有同場景顯示223對上380幀數的畫面,由於測試環境場景不同,在多人對戰與複雜場景下幀數有更明顯的差異,以上實測也都達到300~400以上高幀數,代表Arc新驅動對於DX9確實有明顯助益。

Dota 2 DX11 最佳畫質進行測試模式 -
User settings measurement 1080p=>332.2 (317.6) fps; 1440p=>271.8 (245.8) fps


FINAL FANTASY XIV : Endwalker -
1080P HIGH=> 24400 (20412);1440p HIGH => 17941 (15365)


FAR CRY 5 極地戰嚎5,將3D特效為極高模式 -
1080p FPS => 最低100 (96)、平均115 (109)、最高135 (132);
1440p FPS => 最低73 (71)、平均88 (83)、最高106 (100)


Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽,畫質設定極高 -
1080p => 59 (48)FPS、最低23 (22)、最高148 (71)、總幀數3747 (3059);
1440p => 51 (41)FPS、最低17 (21)、最高94 (59)、總幀數3237 (2641)


Tom Clancy's Rainbow Six Siege 虹彩六號:圍攻行動 畫質設定Ultra -
1080p => 239 (77)FPS、最低148 (38)、最高415 (225);
1440p => 207 (71)FPS、最低139 (37)、最高300 (185)。
新驅動提升效能最多就屬本遊戲,當時測試誤以為是系統出狀況,為此還特別重灌兩次全新系統,安裝新舊版驅動驗證,確實為新驅動大幅提升效能,並非系統異常。


The Riftbreaker 銀河破裂者 DX12 預設模式 -
1080p 平均(fps) => DX12 355.95 (304.51)、DX11 349.13 (240.80);
1440p 平均(fps) => DX12 235.24 (206.23)、DX11 230.72 (203.02)。
The Riftbreaker測試中,新舊版驅動在1080p DX11模式幀數有明顯落差,單看新版驅動DX12或DX11對於幀數差異不大,並在1080p或1440p都有比初版驅動明顯再提升。


DIRT 5 大地長征5,畫質設定最高 -
1080p => Average FPS 78.1 (75.0);1440p => Average FPS 63.3 (62.2)


Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Ultra -
1080p => Average FPS 66.24 (60.16);1440p=> Average FPS 50.61 (46.87)


Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022 -
1080p => 平均幀數 98 (76);1440p=> 平均幀數 74 (57)。
Call of Duty於去年10月底上市並支援XeSS技術,也是去年Arc首波贈送紫爆遊戲禮包中的遊戲,此活動已於今年2月底結束。
由於遊戲推出時較驅動3490晚,會跳出提醒建議使用3802版,此處對比僅供參考。


HITMAN 3 刺客任務3,畫質設定最高 -
1080p => Overall Score 99.13 (100.60)FPS、XeSS效能模式114.63 (114.82)FPS;
1440p => Overall Score 78.24 (77.06)FPS、XeSS效能模式98.57 (99.94 )FPS


Apex 英雄 畫質設定最高 -
1080p => 182 (176)FPS;1440p => 145 (134)FPS


A750安裝初版3490與新版4146驅動,經由上述幾款遊戲的對比可以看到,HITMAN 3與DIRT 5這兩款遊戲並沒有明顯差異,其他遊戲或多或少都有效能增進,大多數遊戲設定1080P並將特效開到最高,A750都能擁有不錯的幀數表現,甚至3D較為吃重的電馭叛客2077特效全開平均也有60頁以上。
雖然1440p會讓平均幀數些許下降,不過上面多數遊戲特效開到高以上還是可以勝任,目前支援XeSS開放技術的遊戲達到35款以上,連近期網路上討論度很高的霍格華茲的傳承也有支援。
希望未來會有更多遊戲可以支援這個開放式新技術,讓遊戲的流暢度與畫質有更好的表現。

Intel Arc A750運行FurMark 1440p GPU燒機時外部溫度狀態,室溫約24度,燒機右上軟體顯示GPU溫度72度,紅外線測溫最高點為58.9度,風扇約1700轉上下,裸機時需靠近30公分以內才容易聽到些許的低頻噪音,算是蠻安靜的等級。


多種環境耗電量表現:
刺客教條:奧德賽測試模式全機瞬間最低274W與最高296W、大多時間約為280W;
大地長征5測試模式全機瞬間最低328W與最高341W、大多時間約為333W;
單獨看GPU功率奧德賽約135~140W,大地長征5約171~179W。
閒置功耗表現先依照Intel官方網頁教學設定完畢,測試平台電源模式設定為平衡,全機桌面閒置約67W,GPU約6W。
FurMark 1440p GPU全速燒機時核心功率190W,全機約為312W。


本篇Arc A750實測遊戲效能對比表格:


Arc顯示卡第二波創遊軟體組合包活動主要與台灣3家通路合作,3月15日開始到4月底結束。
此波贈送軟體總價值標榜超過台幣13000元,以往常看到有電腦零組件送遊戲大多為一款,但首次看到有這種多款遊戲與軟體送的活動,若是剛好有需要用到以上某些軟體的話,算是為入手顯示卡的實用度再加分。
其中包含2款遊戲為Nightingale與The Settlers: New Allies PC Standard Edition。
贈送5款創作軟體:
D5 Render (專業渲染 3個月訂閱)
PowerDirector 365 (威力導演365 影像剪輯一年訂閱)
MAGIX Video Pro X14 (影片剪輯 6個月訂閱)
Topaz Gigapixel AI (AI無損優化照片解析度 完整下載)
XSplit Premium (實況直播 3個月訂閱)


其中Topaz Gigapixel AI能將照片解析度放大數倍至高解析度,並透過多個內建AI引擎調高畫質無損並添加細節,讓老舊照片或解析度較低的照片透過AI轉成高畫質。
軟體也支援Intel XMX及Deep Link Hyper Compute技術,可搭載Intel Arc顯卡與12代以上CPU內顯提升運算速度。


A750在去年底已有通路首波限量特價出現過台幣6990元的價位,近期市場上看到的幾乎都是這個新價位,價格比起多數nVIDIA 3050 8G較低,當然也比3060 8G再更低一些。
遊戲效能主要對標為3060 12G,對比網路上相關資料,A750效能有不少接近3060 12G,甚至有部分遊戲反而是小贏,若以遊戲效能大概略來看,A750應該是3060 8G以上,3060 12G未滿的表現,由效能對照價格後有著相當不錯性價比。

Arc系列從上市到2月初這段期間,陸續更新的驅動程式就有8個版本,強調與初版相比DX9遊戲平均FPS有43%提升,公開資料中承諾會持續增進DX11與DX12遊戲效能,多款遊戲優化程度相當有感,2月份有推出2版新驅動,這段期間看到Intel持續對於Arc驅動更新的加強而努力。


A750除了遊戲專注於1080p與1440p之外,也標榜對於創作者領域有豐富的功能支援,內建H.264、H.265(HEVC)、AV1等編碼/解碼技術,並擁有VP9位元流&解碼。
尤其是AV1硬體編解碼雖然RTX 40系列也有支援,但當前最低等級為4070,所以Arc系列還是目前擁有此規格最為平價的顯示卡。
若搭配Intel 12代以上CPU 內顯與Arc GPU可支援Deep Link技術,進行Hyper Encode與Hyper Compute混合運用加快輸出時間。

在這個價位區間Arc A750擁有較為出色的遊戲效能,也有支援完整的影像編解碼技術,搭配後續驅動更新優化,加上先後兩波限期贈送遊戲加創作軟體組合包的促銷活動,綜合以上幾點在CP值表現提升不少,以目前顯示卡消費市場能有第3家GPU廠商加入,未來有機會為市場帶來更多的選擇,相信多方競爭對消費者而言仍然是一項利多。
以上是windwithme風對於Intel Arc A750測試心得分享,覺得有幫助的也請訂閱Youtube支持,不論大家對哪一款顯示卡興趣,希望入手前都能多做功課選到最佳的選擇,我們下一篇評測見,謝謝:)



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2023-03-24 20:41 |

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