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husano896
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要在CS1.6中 做出像某C$0一樣的大型關卡 除了地圖外 還需要一堆(?)敵人以及拖玩家時間的障礙物 自己做了些仿某遊戲的防護牆 以及類似任務系統的到達指定區域換關  希望有高手可以做出完整 .. << 詳全文 >>

| 回應(32) | 引用 | 連結 | 2010-12-26 20:36
仿C$0啟示錄的升級系統!! (更新v1.7)[ZP、非ZP都可用!!]【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令: 玩家端指令 maxhp_up //升級生命力 attack_up //升級攻擊力 speed_up //升級速度 伺服器端CVAR zbs_update_rate 2.0 //HUD更新速率 zbs_u .. << 詳全文 >>

| 回應(305) | 引用 | 連結 | 2010-08-19 10:58
[ZP]討厭又閃又LAG的夜視鏡?相信大家對ZP的夜視鏡很頭痛吧!眼睛都被閃瞎了怎麼打殭屍 本人已經弄好了較OK的夜視鏡 除了跟內建的夜視鏡幾乎一樣外 完全不會LAG ------------------------------- 使用需求: 一顆大 .. << 詳全文 >>

| 回應(81) | 引用 | 連結 | 2010-08-05 19:53
※請先備份原本sma&AMXX!! 首先 準備一個ZP 而且是正常能進遊戲的(廢話) 接著 準備你的Zombie_plague40.sma 改成中文名後編譯 之後 把產生出來的amxx檔重新取名為zombie_plague40.amxx .. << 詳全文 >>

| 回應(33) | 引用 | 連結 | 2010-07-15 16:31

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